Дмитрий по приговору суда попадает в виртуальный мир «Барлиона», где заключённые должны отработать срок. Чтобы вернуться к семье, он берёт путь шамана и начинает разбираться в правилах игры, уровнях и скрытых механиках. Приключение о прокачке, свободе и цене второго шанса.
Джейсон продолжает развивать своего тёмного персонажа и строить армию в мире «Awaken Online», пока другие игроки пытаются остановить его. Новая глава приносит ему союзников, могущественных врагов и трудный выбор между амбициями и человечностью. Прокачка, тактика и последствия собственных решений выходят на первый план.
Герой устраивается тестировщиком игровых сценариев и оказывается в виртуальном мире в теле гоблина, который почти не приспособлен к выживанию. Ему приходится полагаться на смекалку, скрытность и постепенную прокачку, чтобы не погибнуть среди опасных игроков и монстров. Ироничное приключение о том, как слабый персонаж находит собственный путь.
Евгений тяжело травмирован, и единственный выход для него — погрузить сознание во Второй Мир, виртуальную игру, вокруг которой ходят слухи о бессмертии. Там он оказывается в роли самого странного нуба и втягивается в борьбу за заброшенный рудник, ставший ареной столкновений сильных игроков. История о выживании, прокачке и о том, как странный старт меняет правила.
Карл и его говорящая кошка Донут продолжают спускаться по смертоносному подземелью, которое транслируют на всю галактику. Новые этажи, чудовища и задания заставляют их искать нестандартные решения, а зрители жаждут зрелища. Продолжение сатирического приключения о выживании, прокачке и цене популярности.
Мир рухнул в одночасье, и Карл вместе с чужой кошкой оказывается на пути сквозь бесконечное зрелищное подземелье. Смертельно опасные этажи, чудовища и прокачка превращают выживание в игру перед лицом галактической публики. Дерзкое приключение с юмором о том, как не сломаться на арене миров.
Герой продолжает службу в виртуальной космической игре, где флоты сражаются за влияние, а чужие расы не спешат раскрывать свои планы. Новая кампания требует от него решений, от которых зависит не только его репутация, но и жизнь эскадры. Космическая опера с прокачкой, сражениями и дипломатией.
Сон Джин-у — самый слабый охотник в мире, едва сводящий концы с концами в рейдах по подземельям. После смертельной опасности он получает доступ к загадочной системе, которая показывает уровни, характеристики и задания. Теперь ему предстоит прокачиваться, чтобы выжить среди монстров и не стать пешкой в чужой игре.
В 2045 году подросток Уэйд спасается от убогой реальности в виртуальном мире OASIS. Создатель симуляции оставил завещание: тот, кто разгадает все спрятанные в ней загадки, получит целое состояние и власть над миром.
Санни оказывается в числе людей, отмеченных Ночным Кошмаром, и вынужден выживать в смертельных снах, где обитают чудовища. За каждую победу он получает новые способности и постепенно становится сильнее, но цена такого роста оказывается непомерно высокой. Мрачное приключение о том, как страх и расчёт превращают изгоя в охотника.
Юный Волкодав — последний уцелевший из истреблённого рода. Проданный в рабство на рудники, он выживает и возвращается, чтобы пройти путь воина и отыскать своё место в мире. Впереди — поединки, верные товарищи и встреча с теми, кто истребил его близких.
Физик Гриффин доводит до конца опыты по невидимости и, оставшись без средств, скрывается в глухой английской деревне. Невидимость оборачивается проклятием: вернуться к людям он уже не может, и постепенно его гениальность превращается в оружие против них.
Немецкий учёный Людвиг Штирнер изобретает аппарат для передачи мыслей на расстояние. Оставшись без денег и места в науке, он пускает изобретение в дело: подчиняет чужую волю, богатеет и шаг за шагом берёт под контроль банк, а затем и целую страну.
Учитель Райленд Грейс приходит в себя на космическом корабле и не помнит, как здесь оказался. Постепенно он понимает, что от его миссии зависит судьба Земли, а знания и смекалка важнее оружия. В одиночестве посреди звёзд его ждёт встреча, которой он совсем не ожидал.
Солнечная система колонизирована, и между Землёй, Марсом и Поясом назревает конфликт. Офицер Джеймс Холден и детектив из Пояса Миллер по-своему расследуют судьбу пропавшей девушки и гибель корабля. Их пути приводят к находке, которая меняет представление людей о их месте в галактике.
В семьдесят пять лет Джон Перри решает записаться в армию в обмен на молодость и новую жизнь. Колониальная защита отправляет его на войну за планеты, где противники — не только пришельцы, но и собратья по форме. Перри приходится заново привыкать к телу, товарищам и правилам, о которых ему не рассказали.
В преддверии большой войны семеро паломников держат путь к Гробницам Времени на планете Гиперион, где обитает загадочный Шрайк. По дороге каждый рассказывает свою историю, связанную с этим местом. Их судьбы сплетаются в сложную картину, а цель странствия остаётся неясной до самого конца.
Служебный андроид охраняет небольшую научную экспедицию на далёкой планете, хотя куда больше хотел бы смотреть сериалы и не общаться с людьми. Когда соседняя станция замолкает, охрана становится по-настоящему важной, и замкнутому киборгу приходится выбирать между программой и собственной волей. Тихое, ироничное приключение о доверии и найденной семье.
Инженер Пётр Гарин создаёт аппарат, превращающий луч света в оружие чудовищной силы. Ради богатства и власти он пускает изобретение в ход, бежит из Советской России и затевает в капиталистическом мире авантюру, которая грозит обрушить мировую экономику.
Юный Хуан Рико поступает на службу в космическую пехоту, чтобы с оружием в руках защищать человечество от враждебных пришельцев. Учебка, высадки на чужие планеты и тяжёлые потери закаляют новобранца. За приключениями десантника стоит размышление о войне, дисциплине и цене гражданского долга.
Экипаж корабля с разумными дельфинами обнаруживает нечто, из-за чего за ним начинают охоту сразу многие космические расы. Загнанные на чужой океанической планете, люди и их спутники ищут выход, а в галактике разворачивается борьба за обладание тайной. Космоопера о древних тайнах, галактических законах и выживании.
Люди получили в наследство от исчезнувшей цивилизации сеть кораблей, уносящих пилотов к неведомым звёздам. Капитан Робинетт Броудхед, как и сотни других, рискует жизнью ради богатства и славы на станции «Врата» — и расплачивается за это страхом и виной. Между опасными рейсами он говорит о пережитом с психотерапевтом.
Двое студентов-соседей по комнате заинтересовались природой сверхспособностей и поставили опасный опыт, который навсегда изменил их и разделил. Спустя годы один стал для мира героем, а другой бежал из тюрьмы с намерением его уничтожить. История, в которой обе стороны далеки от идеала.
Астронавт Марк Уотни остаётся один на Марсе, когда команду срочно эвакуируют из-за бури. Чтобы выжить до спасения, ему приходится честно считать каждый грамм воды и топлива и не терять чувство юмора.
Начните с «Путь Шамана. Начало Пути», «На грани», «Темный травник. Тестировщик игровых сценариев»: они ближе всего к «Катарсис» по тропам и настроению. Под каждой книгой в подборке написано, чем именно она похожа.
По каким признакам подбираются похожие книги?
Мы сравниваем тропы (у «Катарсис» это ЛитРПГ, Злодей в главной роли, Герой-изгой), жанр, сюжет, эпоху и тон книги. Это не «читатели также купили», а сходство по самому содержанию.
Есть ли среди них новые книги?
Да. Из новых это «Путь Шамана. Начало Пути», «На грани», «Темный травник. Тестировщик игровых сценариев». Переключите фильтр «Современные», чтобы оставить только книги после 2000 года.